Thatgamecompany

 Thatgamecompany , stiliseret som thatgamecompany , er et amerikansk uafhængigt videospilsudviklingsstudie grundlagti 2006 af Kellee Santiago og Jenova Chen , alumner fra "  Media Interactive Division  " ved University of Southern California .

Før studiet modtog uafhængig finansiering, var studiet en udvikler tilknyttet Sony Computer Entertainment , og især under kontrakt om at skabe tre spil, der kan downloades til PlayStation 3 's online-servicedistributionsplatform , PlayStation Network . Studiets første projekt er en genindspilning af Jenova Chens anmelderroste flashspil , flOw . Omarbejdet spil får multiplayer mode og kompatibilitet med DualShock 3 gamepads Sixaxis bevægelsessensor. Titlen gik live på PlayStation Store i 2007. Virksomhedens andet spil, Flower , blev udgivet på samme platform i 2009. Den tredje titel, Journey , blev udgivet ipå PlayStation 3, derefter i juli 2015 på PlayStation 4 og i juni 2020 på Windows .

Virksomheden fokuserer på at skabe videospil, der skal fremkalde følelsesmæssige reaktioner hos spillere. Selvom de ikke er uvillige til at skabe action-orienterede spil, føler dets medarbejdere, at videospilindustrien udgiver nok sådanne spil. Når de designer et spil, begynder udviklere med at kortlægge, hvad de ønsker, at spilleren skal føle, i stedet for at opsætte spilmekanik . Medarbejdere har indikeret, at virksomheden ikke har planer om at producere store budget, såkaldte blockbuster- spil , på grund af deres tro på, at pres for højt salg ville kvæle innovation.

Comments